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  • Configurer le mode de jeu
  • Présentation en jeu
  1. SupUHC
  2. Modes de Jeux
  3. Sky Defender

Configuration & Utilisation

Explications autour de la configuration et l'utilisation du mode de jeu

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Dernière mise à jour il y a 2 ans

Le mode de jeu est assez simple à configurer, il suffit simplement de régler le temps avant la distribution des rôles puis d'activer ou non les rôles que l'on souhaite.

Configurer le mode de jeu

Après son achat et sa mise en place du module sur le serveur, vous obtenez un nouveau mode de jeu dans l'onglet “Mode de jeux” des scénarios et il est représenté par une bannière. En l'activant, vous pouvez accéder à son menu de configuration avec un clic-gauche.

On accède alors au menu de configuration suivant :

Au milieueu, on peut régler le nombre de défenseurs qui défendent le château. Il suffit de cliquer sur les boutons + et - pour augmenter ou diminuer ce nombre.

Ensuite, en bas, on a deux objets. Le premier item, un minecart, permet d'activer ou non la génération automatiquement des structures à la fin de la prégénération des mondes du serveur UHC. Si il est activé, le château et le téléporteur extérieur apparaîtront après la pregen.

Le deuxième item, un bloc d'herbe, permet de lancer la génération des structures manuellement.

Si on appuie sur ce bouton, les structures vont apparaître dans le monde de l'UHC, comme on peut le voir ci-dessous :

Pour finir, en haut, les 3 items correspondent aux positions configurables du mode de jeu : la bannière, le téléporteur intérieur et le téléporteur extérieur. Avec un clic-gauche on peut définir une nouvelle position qui sera la position actuelle du joueur et avec un clic droit on peut se téléporter à la position.

Grâce à la génération des structures, les positions sont définies automatiquement grâce à des blocs précis mis dans les schématics. On a deux schematics et ils se trouvent dans le dossier SupUHC/schematics :

  • skydefender_castle : correspond au château. Il faut mettre un bloc de bedrock pour spécifier l'endroit où la bannière sera posée et un bloc d'éméraude pour savoir le point de téléportation pour sortir du château.

  • skydefender_enter : correspond au téléporteur à l'extérieur du château. Il faut mettre un bloc d'éméraude pour savoir le point de téléportation pour entrer dans le château.

Bien sûr, les téléporteurs fonctionnent seulement pour les défenseurs

Votre mode de jeu est prêt, il vous suffit de configurer le reste de votre partie selon le nombre de joueurs et de lancer la partie !

Présentation en jeu

Quand tout est prêt, vous pouvez définir manuellement les défenseurs de la partie OU lancer la partie et ils seront choisis aléatoirement selon le nombre que vous avez spécifié précédemment.

Pour le faire manuellement, il faut utiliser la commande /defender :

  • pour ajouter un défenseur, il faut faire /defender add PseudoDuJoueur

  • pour enlever un défenseur, il faut faire /defender remove PseudoDuJoueur

  • pour voir les défenseurs, il faut faire /defender list

Quand vous lancez la partie, si il manque des défenseurs, ils seront sélectionnés aléatoirement parmi les joueurs de la partie. Les défenseurs seront téléportés à leur bannière tandis que les attaquants seront téléportés normalement dans la carte.

Les défenseurs gagnent si tout les attaquants meurent et ils perdent si la bannière est cassée par un attaquant.

Amusez-vous bien !

🎪
🏰
🔌
Où trouver le mode de jeu
Nombre de défenseurs
Les items autour de la génération
On voit le château et les téléporteurs entourés en rouge