Installer le plugin

Lors de l'achat de votre premier plugin, vous recevez le SupAPI et votre licence. Ses deux choses sont primordiales pour utilisation de vos plugins. -> SupAPI

Ce document a pour but de vous expliquer tous les points importants pour installer correctement le plugin SupGames avec ces différents composants, comme les configurations ou ses langues. Pour commencer, il vous faut un serveur Minecraft (Spigot ou PaperSpigot conseillé) en version 1.8.8 vierge (aucune modification sur les paramètres de mondes ou autre pour éviter les soucis, seulement les fichiers par défaut d’un serveur MC). Il doit aussi être éteint pour une meilleure installation.

I) Installer SupGames

Vous recevez au minimum 2 fichiers .jar, SupAPI et SupGames, et un numéro qui correspond à votre licence. Premièrement, vous pouvez mettre vos deux fichiers .jar dans le dossier plugins/ de votre serveur Minecraft comme ci-dessous et démarrer une première fois votre serveur.

Les fichiers SupAPI et SupGames

Vous ne pouvez pas utiliser votre serveur et c’est normal. Il faut mettre votre licence dans votre configuration du SupAPI (Explication déjà dans la catégorie SupAPI).

Si votre licence est bonne, le serveur va se charger et sera fonctionnel comme ci-dessous.

Si l'installation est bonne, votre console devrait annoncé ça.

II) Installer SlimeWorldManager

En plus du plugin SupGames, vous devrez installer le plugin SlimeWorldManager.

  1. Installer le slimeworldmanager-plugin-2.2.1.jar et le placer dans votre dossier plugins.

  2. Installer le slimeworldmanager-classmodifier-2.2.1.jar dans la racine de votre serveur.

  3. Rajoutez dans votre script de démarrage -javaagent:slimeworldmanager-classmodifier-2.2.1.jar entre le java et le -jar comme l'exemple ci-contre.

java -Xmx4G -javaagent:slimeworldmanager-classmodifier-2.2.1.jar -jar spigot.jar

Si l'installation du plugin SlimeWorldManager est correctement faite le serveur va se charger et sera fonctionnel comme ci-dessous.

Si l'installation est bonne, votre console devrait annoncé ça.

III) Installer votre Mini Jeu

Voici les étapes a suivre pour configurer votre mini jeu.

Tout d'abord vous devrez mettre dans la racine du serveur vos dossiers de map

Vous allez ensuite faire un premier démarrage, votre serveur se redémarrera automatiquement.

Vous aurez normalement cette erreur.

Un dossier avec le nom de votre mini jeu se créera dans votre racine.

Vous allez ensuite vous rediriger dans le dossier worlds comme demander et vous aurez un fichier template.yml, il faudra le renommer avec le nom du dossier de votre map.

Vous allez ensuite encore une fois redémarrer votre serveur.

Dans le dossier configurations.yml, vous allez activer la fonction host.

Vous pourrez après redémarrage vous connecter et configurer votre map grâce a la commande /admin

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