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  1. SupUHC
  2. Modes de Jeux
  3. Moles

Configuration & Utilisation

Explications autour de la configuration et l'utilisation du mode de jeu

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Dernière mise à jour il y a 1 an

Le mode de jeu est assez simple à configurer, il suffit simplement de régler le temps avant la distribution des taupes, le nombre de taupes qu'on veut puis de configurer les kits qu'on souhaite pendant la partie.

Configurer le mode de jeu

Après son achat et sa mise en place du module sur le serveur, vous obtenez un nouveau mode de jeu dans l'onglet “Mode de jeux” des scénarios et il est représenté par une épée en or. En l'activant, vous pouvez accéder à son menu de configuration avec un clic-gauche.

On accède alors au menu de configuration suivant :

Comme on peut le voir, il y a 3 onglets :

  • Paramètres (command block) : permet de configurer les différents paramètres possibles du mode de jeu

  • Timers (montre) : permet de changer l'arrivée des taupes et super taupes

  • Kits (livre) : permet de modifier les kits disponibles dans la partie

On va regarder le contenu de chaque onglet :

1. Onglet "Paramètres"

Dans l'ordre des items, on a :

  • L'armorstand : permet de choisir le nombre d'équipes de taupes qu'il y aura dans la partie.

  • Le coffre : permet de choisir le nombre de taupes qu'il y aura dans chaque équipe de taupes.

Si on met 3 équipes de taupes et 5 taupes par équipe de taupe, il y aura donc 15 taupes qui seront répartis dans les équipes en jeu.

  • La perle de l'end : permet d'activer le mode apocalypse. Le mode Apocalypse change la distribution des taupes. En temps normal, les taupes sont réparties équitablement entre chaque équipe. Si ce mode est activé, la distribution sera aléatoire entre chaque joueur donc il peut avoir 3 taupes dans une équipe et 0 dans une autre.

  • Le bâton de blaze : permet d'activer le mode Super Taupes. Si il est activé, des taupes seront désignés dans les équipes de taupes, ce qu'on appelle des super taupes. Elle gagne seule ou en équipe selon la configuration des super taupes.

  • Le stand d'alchimie : permet de choisir le nombre d'équipes de super taupes qu'il y aura dans la partie.

  • Le coffre de l'end : permet de choisir le nombre de super taupes qu'il y aura dans chaque équipe de super taupes.

Pour vous aider à configurer les taupes, il y a le livre en bas à gauche qui vous donne un récapitulatif de votre configuration. Une configuration possible qui fonctionne est de mettre 6 équipes de 6 joueurs dans la partie, on aura donc 36 joueurs et on met 3 équipes de 4 taupes (armorstand = 3, coffre = 4)

Grâce au récapitulatif, on observe bien comment les équipes vont évoluer au cours de la partie, cela vous aidera pour bien configurer vos parties.

2. Onglet "Timers"

Dans cet onglet, on a 2 éléments à configurer :

  • L'épée en fer : modifie le temps d'attente avant d'avoir la distribution des taupes dans la partie (par défaut: 20 minutes)

  • L'épée en diamant : modifie le temps d'attente avant d'avoir la distribution des super taupes dans la partie si le mode "Super Taupes" est actif (par défaut: 40 minutes)

Pour modifier ces valeurs, il faut appuyer sur les - (pour réduire le temps) ou les + (pour augmenter le temps).

3. Onglet "Kits"

Par défaut, vous avez 4 kits :

  • Debuff : 1 splash potion de poison, de faiblesse et de dégats instant.

  • Buff : 1 splash potion de force, de vitesse et d'invisibilité

  • Enchant : 1 livre P3 ou T3 et 1 livre Fire Aspect 1 ou Flame 1

  • Enderpearl : 1 livre protection 2 et feather falling 3 + 1 livre knockback 2 + 2 enderpearls

On peut bien sûr modifier ces kits, les supprimer ou même en créer des nouveaux.

Pour créer un nouveau kit, il faut cliquer sur l'éméraude en bas à droite du menu et une interface d'enclume s'ouvre :

Il y a écrit "Rentrer ID", le texte que vous devez rentrer sera utilisé pour enregistrer votre configuration pour les prochaines parties. Il faut donc mettre quelque chose d'unique pour chaque kit et le mettre en minuscule, sans accent et sans espace. Pour l'exemple, on va créer un kit Archer, donc je vais mettre "archer"

Quand je rentre ce texte, un objet apparaît à droite, il suffit de cliquer dessus pour créer le kit et rentrer dans le menu de configuration du kit :

Pour le moment, on voit que rien n'est configuré : l'item de représentation est de la bedrock et le nom du kit est "non défini".

Pour modifier le nom du kit, il suffit de cliquer sur le nametag. Une interface d'enclume s'ouvrira à nouveau et vous pouvez rentrer le texte que vous voulez. Si vous voulez mettre de la couleur, il faut mettre & et votre code couleur. Dans cet exemple je vais mettre "&dArcher".

Pour modifier l'item de représentation du kit, il suffit de cliquer sur le bloc de bedrock à côté du nametag. Quand on clique dessus, on passe en mode bypass en créatif avec le message ci-dessous.

Il suffit alors de prendre un item dans son inventaire et quand il est posé dans l'inventaire on clique dessus pour l'ajouter au kit. Dans cet exemple je vais mettre un arc.

Pour modifier le contenu du kit, ce qui sera donné à la taupe quand elle fait /claim, il suffit de cliquer sur le hopper. Cela nous met aussi en bypass avec le message ci-dessous.

On met alors tout les objets qu'on souhaite dans notre inventaire. Le système prend en compte que les objets dans son inventaire, pas ceux positionnés dans l'armure par exemple. Vous pouvez modifier un objet en le tenant en main avec la commande /configitem. Dans ce cas, je le fais avec un arc en main et le menu suivant s'ouvre :

Ce menu est expliqué dans la partie des fonctionnalités du plugin UHC, pour la configuration des items de départ. Pour résumé dans ce menu, on peut configurer le nom, la quantité, la description et les enchantements de l'objet sélectionné.

Quand tout vous semble bon, vous pouvez valider vos items de kit avec la commande /saveinv. Un message apparait et le menu de configuration s'ouvre à nouveau. Avec le bloc d'éméraude, vous pouvez valider le kit et vous pouvez le supprimer avec le bloc de redstone.

En le validant, le nouveau kit apparaît maintenant dans l'onglet des kits ! Vous pouvez configurer les kits existants en réalisant un clic gauche sur un kit activé, vous accéderez au même menu de configuration que précédemment.

Quand tout est bon, vous pouvez lancer la partie. N'oubliez pas de mettre un mode de teams, à vous de choisir ce que vous voulez !

S’il y a des questions autour des configurations ou autour des messages, n’hésitez pas à contacter l’équipe de SupDev.

🎪
😈
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Affichage de l'onglet Paramètres, celui de départ
Items dans l'onglet paramètres
Récapitulatif de la partie
Affichage de l'onglet Timers
Affichage de l'onglet Kits
Menu quand on clique sur créer un kit
Quand on rentre du texte
Menu de configuration du kit