> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.supdev.tech/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.supdev.tech/supuhc/modes-de-jeu/slave-market/presentation.md).

# Présentation

Quand la configuration est terminée, vous pouvez ajouter les différents acheteurs avec la commande /owner. Quand les joueurs sont là et que tout est prêt, il vous suffit de démarrer normalement pour lancer avant la TP les enchères.<br>

A l’intérieur, chaque joueur sera téléporté au bon endroit et l’enchère débute avec chaque esclave un par un. Les acheteurs auront 64 diamants et la commande /bid pour acheter les différents joueurs de la partie. <br>

Quand tout est fini, vous pouvez de nouveau démarrer la partie qui lancera la TP et le début de l’UHC.<br>

Si il y a des questions ou des problèmes, n’hésitez pas à mentionner l’équipe de SupDev.\ <br>

*NOUVEAUTÉS 21/06 :*<br>

4 nouvelles configurations sont possibles:

* Nombre de diamants aux owners (par défaut: 64, clé: diamondNumber, item: diamant)
* Temps d’un achat (par défaut: 10 secondes, clé: bidTime, item: montre)
* Temps reset quand on met une bid sur un joueur\
  (par défaut: 5 secondes,  clé: resetBidTime, item: bouteille d’exp)
* Variable sii les capitaines sont tp dans une cellule individuelle (par défaut: non, clé: ownersByCell, item: casque en or)

Cela modifie alors le mode de config des positions où on peut definir X positions pour les cellules de owner. Au début de l’enchère, les owners seront tp dans une cellule différente et les joueurs qu’ils achètent seront tpavec eux.<br>
