# Water

> Atouts

* Respiration infinie dans l'eau.
* Marcher dans l'eau (Depth strider II)
* Arrête de bruler en sortant du feu.
* Slowness I près de la lave.
* Mining fatigue sur l'herbe et les feuilles.
* Lorsque tu touches un joueur avec une flèche en étant dans l'eau, tu possèdes 50% de chance de déstabiliser ton adversaire pendant 45 secondes. Toutes les flèches de celui-ci obtiendront une vitesse ainsi qu'une portée réduite.

> Pouvoir

* Éponge ➜ Permet de créer un mur d'eau afin de repousser les joueurs près de lui. (cooldown de 5m)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.supdev.tech/supuhc/modes-de-jeu/nuzlockeuhc/roles/water.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
