Bordure
Dernière mise à jour
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Le menu de configuration de la bordure vous affiche :
Un sapling, vous permettant de changer les coordonnées du centre de la map.
Un dispenser, vous permettant de configurer le type de bordure (TP ou dégâts).
Un bloc de bedrock, vous permettant de configurer la taille initiale de la bordure.
Un bloc de glowstone, vous permettant de configurer la taille finale de la bordure.
Un éclat de prismarine, vous permettant de configurer la vitesse de réduction de la bordure, égale au temps qu'il faut pour aller de la bordure initiale à la bordure finale pour la bordure de type déplacement. Sinon, c'est le temps pour la prochaine phase de réduction.
Un redstone repeater, vous permettant de configurer le type de réduction de la bordure (shrink ou déplacement).
Un portillon, vous permettant de configurer le nombre de blocs par phase de réduction (dans le cas d'une shrinking border).